欧宝体育app登陆|花蝶直播浪花直播蝶恋花直播|阐述成立游戏开发公司的过程和注意



欧宝体育✿✿◈★。欧宝体育app✿✿◈★。欧宝体育app✿✿◈★,欧宝体育✿✿◈★!这篇文章是我在2001年为法律公司Osborne Clarke网站编写的✿✿◈★,文章内容基于自己在1998年和1999年游戏开发者大会上的演讲✿✿◈★。内容并未完全更新✿✿◈★,因为在过去数年内游戏市场已经发生了许多变化✿✿◈★。
我在1988年创办了Intelligent Games(注✿✿◈★:下文简称“IG”)✿✿◈★,雇佣首批员工后于1993年搬迁到正式办公场所(注✿✿◈★:2000年作者出售并离开公司)✿✿◈★。在此期间✿✿◈★,我们发布了16款游戏✿✿◈★,总销量逾200万份✿✿◈★。现在✿✿◈★,公司有65名员工✿✿◈★,正在与某些大型发行商合作✿✿◈★,包括EA Sports✿✿◈★、Westwood Studios✿✿◈★、LEGO和Hasbro✿✿◈★。你可以通过网站了解更多公司相关信息✿✿◈★。我们在无负债无外部投资的情况下取得目前的成就✿✿◈★。这篇文章阐述的正是这段经历✿✿◈★,但是情况或许因人而异✿✿◈★。
这篇文章的主旨是为各位呈现开发商的生活方式✿✿◈★,包括某些未受关注的事实✿✿◈★,同时会列举某些帮助你创立游戏开发公司的技巧✿✿◈★。需要特别指出的是✿✿◈★,我会在文中提出与想法产生✿✿◈★、销售✿✿◈★、营销和乏味但至关重要事务(注✿✿◈★:例如管理✿✿◈★、办公花蝶直播浪花直播蝶恋花直播✿✿◈★、资金流转和赞助等)相关的建议✿✿◈★。最后✿✿◈★,我会阐述某些在开发公司中构建价值的东西✿✿◈★,以及在你的公司运转稳定后可以选择的出路✿✿◈★。
我不希望读者在阅读这篇文章后认为创建游戏开发公司是种赚取大量金钱的快捷方法✿✿◈★。事实并非如此✿✿◈★。因而✿✿◈★,我将首先阐述某些行业内未受关注的事实——某些《Edge》杂志不会告诉你的东西✿✿◈★!
全世界每年发行的游戏总数逾4000款✿✿◈★。其中✿✿◈★,50%游戏的销售量不足1万份✿✿◈★,真正能成为市场巨作的游戏只有排行榜上的前几十位✿✿◈★。通常来说✿✿◈★,流行游戏的PC销售量分布范围在50万到100万份之间✿✿◈★,Playstation One畅销游戏的销量是前者的两到三倍✿✿◈★。游戏巨作确实是个很棒的东西✿✿◈★,它能够带来金钱✿✿◈★,还能够提升你在行业内的声望✿✿◈★。但是欧宝体育app登陆✿✿◈★,巨作同失败作品的比例足以令人震惊✿✿◈★。而且✿✿◈★,行业内有数百家第三方开发商✿✿◈★,多数发行商都有内部工作室✿✿◈★,因而这个市场竞争非常激烈✿✿◈★。最后花蝶直播浪花直播蝶恋花直播✿✿◈★,你分析任何年份的巨作后就会发现✿✿◈★,逾2/3是现有游戏的续作(注✿✿◈★:也就是专属游戏巨作)或以LEGO或芭比等大型非游戏品牌为基础的游戏✿✿◈★。发行商不会让未通过市场考验的开发商使用他们富有价值的品牌✿✿◈★。事实上✿✿◈★,来源于独立工作室的原创游戏成为市场巨作的数量非常少✿✿◈★,或许每年只有1到2款✿✿◈★。这种情况不仅使得发行商在与新开发商合作时谨慎小心✿✿◈★,而且也使得你的项目赚取版税的机率大大减少✿✿◈★。
在版税的问题上✿✿◈★,多数发行商在交易谈判时都会说他们几乎可以确保你获得版税✿✿◈★。不要相信这种说法✿✿◈★。通常情况下✿✿◈★,版税率只有在产品超过销售目标后才有可能获得关注花蝶直播浪花直播蝶恋花直播✿✿◈★。有些人可以获得极丰厚的版税率✿✿◈★,似乎与此趋势相悖欧宝体育app登陆✿✿◈★,但是通常是因为他们之前已经发布过市场巨作或者他们的游戏开发资金部分或全部来源于自己✿✿◈★,从而豁免了发行商的风险✿✿◈★。
2000年3月✿✿◈★,我在圣荷西的游戏开发者大会上做了有关与品牌合作的演讲✿✿◈★,总结了我对这个方面的想法及其原因欧宝体育app登陆✿✿◈★。依我来看✿✿◈★,创建强大的品牌或与强大的品牌合作无疑是开发商成功的核心所在✿✿◈★。我用了大量的证据来支持自己的观点花蝶直播浪花直播蝶恋花直播✿✿◈★,但是仍然会出现许多著名且获得巨大成功的开发商✿✿◈★,他们避开品牌选择开发原创游戏✿✿◈★。
游戏成本正在逐渐加大✿✿◈★。1988年✿✿◈★,我开发的首款游戏成本为3.5万英镑✿✿◈★,两个人花9个月的时间开发完成欧宝体育app登陆✿✿◈★。IG中许多项目的预算超过100万英镑✿✿◈★,其他项目的预算几乎都在50万英镑以上✿✿◈★。除了儿童游戏之外✿✿◈★,这些游戏中多数需要花费12到18个月来开发✿✿◈★,而且至少需要10个人✿✿◈★。举个极端的例子✿✿◈★,EA Canada的《FIFA足球》团队大约有120个人✿✿◈★,他们每年开发1款游戏✿✿◈★。换句线年的时间里✿✿◈★,团队和预算规模增加了10倍花蝶直播浪花直播蝶恋花直播✿✿◈★。这使得小团队更难以获得大型发行商的信任✿✿◈★。
最后一个未受关注的事实是✿✿◈★,发行商会取消至少50%已经签署的未完成项目✿✿◈★。IG在12年的经历中✿✿◈★,我们为每款投入开发的游戏制作了两套付费设计方案花蝶直播浪花直播蝶恋花直播✿✿◈★,但是有一半游戏都在开发期间被取消了✿✿◈★。只有少数开发商愿意承认这个事实✿✿◈★。原因有多种多样✿✿◈★,比如市场发生改变✿✿◈★、发行商倒闭或削减开支✿✿◈★、开发延迟✿✿◈★、竞争者产品的意外发布等欧宝体育app登陆✿✿◈★。产品并取消让人感到很不舒服✿✿◈★。即便发行商支付了取消赔偿✿✿◈★,你还需要迅速为团队找到新的项目✿✿◈★,而且还需要团队面对这种突变的心态✿✿◈★。通常在项目终止之前会有段令人不适的时间✿✿◈★,你的发行商表现怪异✿✿◈★,有时会暂停付款✿✿◈★,这可以被视为一种警告信号欧宝体育app登陆✿✿◈★,也让开发商倍感压力✿✿◈★。